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幾乎沒有人會否認,下一個最有潛力的電影娛樂市場是印度。這個國家即將擁有全世界最大的人口,并且,也擁有大量優(yōu)質的電影公司和優(yōu)秀的電影從業(yè)人員。跟為重要的是,與中國電影和其他新興國家的電影相比,印度寶萊塢電影的接受程度更廣,僅次于美國好萊塢。

而早在我發(fā)現(xiàn)這一金礦之前,全球最大的娛樂公司迪士尼便已搶先一步,在印度深度布局。早在2011年,迪士尼便收購了印度領先的制片商和電影與電視節(jié)目分銷商UTV Software Communications Ltd.\u00A0被收購后UTV公司更是出品了著名的《三傻大鬧寶萊塢》和《摔跤吧,爸爸!》這樣優(yōu)秀的電影,堪稱印度電影業(yè)皇冠上的明珠。

甚至在剛剛起步的印度游戲行業(yè),迪士尼也早有布局,在2011年,迪士尼以1億美元的價格收購了印度游戲公司Indiagames,從而進入了這一大有潛力卻又剛剛起步的市場。根據(jù)第三方機構的統(tǒng)計數(shù)據(jù),作為人口第二多的國家,印度在2016年第二季度的移動游戲下載量已經(jīng)達到了16億次,位列世界第五。但是截至去年,印度的移動游戲行業(yè)年收入僅僅為5.7億美元。教育水平滯后,網(wǎng)速與基礎設施也相對落后,支付方式的不健全成為制約印度互聯(lián)網(wǎng)的持續(xù)發(fā)展的主要原因。
但是伴隨著印度經(jīng)濟快速增長,以及智能手機的快速普及,印度的娛樂和游戲產(chǎn)業(yè)很有可能復制中國同行的成功經(jīng)驗,截至去年,中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)以246億美元的營收成為全球最大游戲市場。擁有更多年輕人口的印度潛力更是不可估量。
