圖為大賽現(xiàn)場。
4個數(shù)字,運用加減乘除,如何得到24?說起來,簡單的運算方法小學(xué)生早就會了,但如果給你一個時間限制,比如5分鐘,你可以做對多少題?幾秒鐘做對一題?11月15日,由大帝學(xué)校承辦、北部新區(qū)天宮殿學(xué)校舉行的重慶市第二屆24點大賽復(fù)賽現(xiàn)場,一名六年級的小學(xué)生在5分鐘內(nèi)做對50道題,平均6秒一道題,被人們紛紛稱贊。業(yè)內(nèi)人士說,這是相當(dāng)不錯的成績,說明這名小學(xué)生有敏捷的思考能力和反應(yīng)力。
什么是24點大賽?據(jù)大帝學(xué)校校長湯憲敏介紹,這是一種通過加減乘除以及括號運算,使4張撲克牌的運算結(jié)果為“24”的數(shù)學(xué)游戲,最早得出“24”者為勝。
湯憲敏還說,24點大賽就是一場數(shù)字游戲,既是對數(shù)學(xué)思維能力的考察,也是對數(shù)學(xué)興趣的啟發(fā)。今年的賽事由西南大學(xué)基礎(chǔ)教育研究中心、重慶市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究會和重慶市中小學(xué)素質(zhì)教育研究會聯(lián)合主辦,重慶小時候文化傳播公司協(xié)辦,專家們給予賽事高度好評。
這個娃兒厲害,大人都不是她的對手
半決賽現(xiàn)場,來自全市各小學(xué)的44個團(tuán)隊和300余人,分批次在天宮殿學(xué)校的室內(nèi)體育館上演頭腦風(fēng)暴。不管是電腦答題,還是盲聽盲算,抑或按鍵搶答,所有人都被要求在有限的時間里運用加減乘除將4個數(shù)字或4張撲克組合計算得出24。
“哇,這個學(xué)生厲害,6秒做對一道題,我12秒才做對一題,甘拜下風(fēng)呀。”本次大賽策劃總監(jiān)李洪說的是龍湖巴蜀學(xué)校的王曉晗。他說,自己為了深入了解24點大賽,在手機(jī)上安裝了自己團(tuán)隊研發(fā)出來的24點大賽游戲,每天一有空,他和同事們都會玩幾盤。
“雖然我玩24點不是很得心應(yīng)手,但是自我感覺還可以。今天和這些學(xué)生相比,只有認(rèn)輸了。”李洪說,他通常算一題需要12秒,“完全沒想到,今天的娃兒已經(jīng)快到每題6秒了。”
如果單用紙筆計算24點,也許難以感覺到比賽的緊張。在半決賽現(xiàn)場,每位在電腦上答題的同學(xué),他們實時做的題目都會以分?jǐn)?shù)的形式呈現(xiàn)在他們相對應(yīng)的大屏幕上代表自己的序號中。如拿到500分的王曉晗,我們就看到她的成績在不斷變化,以每題10分算,她的成績幾乎是眨眼間便變化一次,直到5分鐘后停留在500分的數(shù)字上。這一成績幾乎令全場歡呼。
21所學(xué)校,2萬多學(xué)生為它瘋狂
“24點看似簡單,起點低,上手快,只要會加減乘除都會做,但這個比賽很考反應(yīng)力,對學(xué)生的數(shù)學(xué)思維來說有很好的刺激。”天宮殿學(xué)校的陳老師說。
實際上,正是由于24點賽游戲的多種可能,才吸引了眾多學(xué)生參與。今年,來自江北、南岸、沙坪壩、渝北、北部新區(qū)的21所學(xué)校以及重慶大帝學(xué)校等培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的學(xué)生,共計超過兩萬名速算能手參加了比賽,比去年首屆大賽多了一萬多名選手。
當(dāng)然,有比賽就有輸贏。昨天晚上最終決出了團(tuán)體8強(qiáng)和個人8強(qiáng)。團(tuán)體賽8強(qiáng)有天宮殿學(xué)校1組、樹人鳳天小學(xué)1組、龍湖巴蜀學(xué)校1組、沙坪壩森林小學(xué)3組、南坪實驗小學(xué)2組。個人賽8強(qiáng)則包括大帝學(xué)校陳沛銘、鄭丁瑋、張雨錚,天宮殿學(xué)校陳雨彤、左東陽,空港新城小學(xué)顏菁思,金馬小學(xué)李珺豪,龍湖巴蜀學(xué)校王曉晗。
半決賽都如此精彩,決賽更將是高手與高手的對決了。11月22日將在市文化宮舉行這場沒有硝煙的高手間的對決。讓我們相約11月22日,不見不散。