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高戰力輕松打造《遠征》極品法寶養成詳解

蝶戀花 

法寶系統作為《遠征》獨有的特色系統,通過法寶的打造可以形成同種職業不同的作戰風格,大幅度提升自己的戰力。今天小編要給大家帶來的是高玩蝶戀花二少爺對法寶系統的獨特理解,一起去看下大神是如何培養法寶的。

法寶律令的選擇總共有11個——祭、遁、斗、血、威、破、陽、陰、儀、御、圣。一個法寶只能擁有6個律令。

主動律令——祭、遁、斗、圣。

由于法寶律令吞噬的成功率隨律令個數的增加從第一個律令的100%依次遞減至第五個律令的20%,所以前三個律令顯得尤為重要。于是前三個律令必須為祭遁斗,而經過不斷的測試和總結,發現祭律令不管在哪一種法寶上,攻擊頻率都是最高的,但是考慮到吞噬的代價,我們打律令時應按照律令的價格由高到低,逐個打律令,那么第一個律令必然就是遁了,第二個為斗,第三個為祭。

法寶伏羲琴

被動律令——血、威、破、陽、陰、儀、御。

我們確定了前三個為主動律令之后,那么第四和第五兩個位置就只能放被動律令了,被動律令7選2,有多種組合,不過我們這里要將其減到4選2,去掉陽、陰和儀,因為御加的是全抗性,就包括了陽、陰和儀。然而御只加1點,就算是4級也只加4點,于是我們若是選了御那必然是很可惜的。那么我們就應該從血、威、破,里面選兩個,血我們就不說了。重點說一下威和破的選擇,這兩個律令都影響的法寶攻擊,可是這就像和純輸出和致命裝一樣,威對應的純輸出,破對應的致命,而致命走的是幾率路線,而且破的數值堆起來很難,所以不是那種三個魂的法寶符文都可以篆刻滿的大神,就應該舍棄破而選擇威。最后根據律令的價格和律令的來源途徑,應該破優先于威,威優先于血。

撫琴仙

說完了主動律令和被動律令的選擇,有人可能發現開始就說了法寶可以打6個律令,怎么只說了5個律令的選擇,還有個圣呢?說圣比遁還貴,為什么第一個不打圣呢?,因為圣律令只能等法寶渡劫成圣器之后才可以打,難道你要無律令光板撐到圣器去?如果耐得住寂寞也可以呀,到時候你吞圣在第一個位置就是100%。然后弄其他律令也可以。

綜上所述,極品法寶的律令為如下幾種:

圣遁斗祭破威

這種壕級法寶,完全專注傷害,打造者必然不是低血糖,于是血令可無。

圣遁斗祭威血

這種簡直就是慘無人道,本身就是穩定強攻法寶,打造人必然也非低血糖者,可這還來個20%血量加成,無疑讓弱者雪上加霜。

圣遁斗祭血御

這種是強防型法寶,給人物加血的同時,亦可大幅度降低對方的法寶傷害。

圣遁斗祭破血

這種以自身生命來博法寶的致命的組合,比較適合那些玩幾率的土豪,而實際并無第一種有意義。

幽冥

一千個讀者就有一千個哈姆雷特,對法寶的培養也是同樣的,不同的玩家可以根據自己的需要去培養不同類型的法寶。希望這篇攻略能幫到大家。

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