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黑科技|薩滿拯救計劃:超高斬殺歐克哈特大師薩

歐克 

黑科技|薩滿拯救計劃:超高斬殺歐克哈特大師薩

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狗頭人與地下世界版本上線后,薩滿已經(jīng)連續(xù)好幾周出場率墊底了,成了真正意義上的隱藏職業(yè),似乎是在為之前的幾個版本還債。

但是正所謂小隱隱于野,中隱隱于市,大隱隱于朝,現(xiàn)在仍然在堅持玩薩滿的,必然都是信仰玩家。今天向大家推薦一套娛樂性高又兼具強度的黑科技卡組,也算是拯救一下世界薩吧,希望大家能夠喜歡。 【核心思路】 《周易》有云:君子藏器于身,待時而動。一個卡組的上限有多高,取決于其斬殺線有多高,縱觀縱橫天梯的卡組,宇宙牧、魔塊術(shù)都是擁有超高斬殺的卡組。

這套薩滿的核心思路就是審時度勢,伺機待發(fā),不動則已,動輒破敵制勝。這套薩滿有些類似于魔塊術(shù),打法非常靈活,而且可能比魔塊術(shù)更為極端一些,需要一定的操作。同時面臨的最大的問題就是返場。只要能夠站住一到兩個核心生物,就可以在很短的時間內(nèi)進(jìn)行斬殺,所以說對時機的把握非常重要。 【對戰(zhàn)思路】 對陣快攻卡組時,快攻卡組的返場能力是比較薄弱的,我們只需要進(jìn)行兩到三波清場,大部分快攻卡組就會后繼乏力,而我們后期有墻有奶,很快可以完成反殺。

以王子賊為例,王子賊的爆發(fā)點是5費深藍(lán)刃鱗龍人和7費的骨魘,對應(yīng)的我們兩波火山噴發(fā)之后就可以等到我們歐克哈特大師的回合,另外記住先清場再下隨從,這樣我們隨從所能產(chǎn)生的收益才能最大化。而且現(xiàn)在快攻卡組普遍缺少前期的單解,不管是末日預(yù)言者還是投火無面者,在場面沒有鋪起來之前都很難戒,這樣我們用3費下末日,4費下投火無面者就可以在前期搶到很多節(jié)奏。

對陣中慢速卡組時,我們就需要進(jìn)行心理博弈,一方面我們分散投資來避免被一波清場,另一方面我們可以盡量將殺氣隱藏起來,用單回合的超高爆發(fā)來秒殺對手。 對陣宇宙牧的例子好了,宇宙牧的所有解牌都只有一張,我們可以一個一個地上我們的隨從,等到他打過沉默,我們再貼先祖之魂,等他打過心靈尖嘯,我們再出歐克哈特大師,等他打過龍息,我們再出通道爬行者,以此類推。

【斬殺線計算】 以下提供幾種基本的斬殺,其他復(fù)合斬殺簡單相加即可 (不穩(wěn)定的異變務(wù)必不要用在斬殺combo的隨從上) 1、站住的圣光護衛(wèi)者+治療之雨+英雄加隨從受傷12點以上 = 3費 = 25點 ; 2、站住的單個魔癮者+不穩(wěn)定的異變*N = N費 = 2N+1點,最高21點; 3、站住的單個猩紅法力浮龍+不穩(wěn)定的異變*N =N費 = 2N+2點,最高22點 ; 4、站住的單個魔癮者+ 風(fēng)怒+不穩(wěn)定的異變 *N = 2+N費 = 4N+6點,最高為46點; 5、站住的單個猩紅法力浮龍 + 風(fēng)怒 +不穩(wěn)定的異變*N = 2+N費 = 4N+8點,最高可達(dá)48點 6、站住的單個魔癮者+ 站住的單個猩紅法力浮龍 + 風(fēng)怒 + 閃電箭 = 3費 = 20點;

而最理想的斬殺是雙魔癮者+雙猩紅法力浮龍+2風(fēng)怒+2閃電箭+不穩(wěn)定的異變*N = 6費,如果對面已經(jīng)懵逼了的話,咱們就可以造成毀天滅地、單回合輕松過百斬殺; 【斬殺combo卡分析】

不穩(wěn)定的異變、魔癮者、猩紅法力浮龍:正是狗頭人版本這張不穩(wěn)定的異變獨特的機制才產(chǎn)生了這套有趣的卡組。魔癮者和猩紅法力浮龍都是需要低費法術(shù)配合就可以打出超高傷害的隨從。而不穩(wěn)定的異變恰恰是最好的配合,相當(dāng)于每一點法力水晶都可以進(jìn)化一個隨從,同時可以給魔癮者、猩紅法力浮龍加兩攻。同時3血和6血在同費用是屬于比較難解的生物,再加上進(jìn)化出來的一個高費隨從,可以產(chǎn)生一個非常強大的場面。

圣光護衛(wèi)者、治療之雨:由于治療之雨獨特的分段結(jié)算,理論上兩張卡就可以打出25血斬殺。而且相信所有對手看到圣光護衛(wèi)者都會楞一下——咦,這是什么?其中有百分之八十的人可能會忽視他,然后我們可以用治療之雨教他們做人。需要注意的是如果治療回滿了血之后是不會有溢出治療的,所以這套combo需要賣一些血。圣光護衛(wèi)者偶爾也可以和治療圖騰配合。

風(fēng)怒:被無數(shù)人忽視的經(jīng)典卡牌,在這套薩滿中是當(dāng)之無愧的核心,勝在費用低廉,相當(dāng)靈活。我們這套卡可以在一回合之內(nèi)造出一個很強的高攻隨從,而風(fēng)怒恰恰可以將我們的斬殺線翻倍。風(fēng)怒的對象分為兩種,一種是貼給投火無面者和土元素這種高攻高血隨從,讓對手一下子就可以感覺到了壓力,7攻和14攻存在著天差地別,貼了風(fēng)怒兩輪就可以造成28點輸出;另一種在斬殺回合是貼給高爆發(fā)隨從,比如魔癮者、圣光護衛(wèi)者、火車王里諾艾、猩紅法力浮龍,基本上沒有誰能夠防住這種超過30血的斬殺。 【解場手段】

末日預(yù)言者:不管是對陣快攻還是控制都有出色發(fā)揮的卡,也是我們將游戲拖到中后期的保證。眾所周知,末日預(yù)言者在對陣快攻卡組時的表現(xiàn)是相當(dāng)出色的,就算不能拿到先手,也必然可以卡到對手的節(jié)奏,吸收七點乃至更多的傷害。在對陣控制卡組時,我們不僅可以壓制對手的關(guān)鍵回合,比如奇跡賊6費的加基森拍賣師、宇宙牧5費的縛鏈者拉茲,而且搶到的先手權(quán)對于我們這套高斬殺薩滿相當(dāng)重要,先手站怪之后就要迫使對手解場,很多時候如果對手一意孤行和你對著上怪,那么就會被我們一套帶走。

大漩渦傳送門、火山噴發(fā):清場的主要手段。火山噴發(fā)可以解決大部分的場面,基本上可以至少賺取一到兩張卡差。配合末日預(yù)言者控住場面,然后找機會返場。而且一旦遇到對手上苦潮多頭蛇,那基本上就可以宣告游戲結(jié)束。 衰變:對陣快攻可以讓對手BUFF過的隨從變成很萌的魚人寶寶,對陣中慢速卡組時用來過墻斬殺,只要不是臉特別黑,大部分情況都是可以過墻的。管他什么傳播瘟疫、虛空領(lǐng)主,一個衰變,統(tǒng)統(tǒng)不見。 【優(yōu)質(zhì)隨從】

投火無面者、土元素:薩滿的優(yōu)質(zhì)單卡。前者主要適合對陣中慢速卡組,后者主要適用于對陣快攻。投火無面者是有概率單刷的牌,很多控制卡組以及德魯伊可能兩回合甚至三回合都解不了投火無面者。與虛空領(lǐng)主類似,土元素配合先祖之魂同樣可以讓快攻卡組望而卻步。

通道爬行者:版本最強中立紫卡。薩滿的英雄技能本身就可以為通道爬行者減費,而且對陣快攻卡組時更是可以利用火山噴發(fā)清場之后免費登場。不僅如此,本身價值7費的通道爬行者難道不是不穩(wěn)定異變最好的對象嗎?一次異變就能到八費——走向人生巔峰,只需一次異變。 【亮點單卡】

歐克哈特大師:這套薩滿的另一個核心。薩滿擁有最強的三攻隨從——風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾。所以以此為核心構(gòu)筑了這套卡牌。9費拉出圣光護衛(wèi)者/魔癮者+猩紅法力浮龍+風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾,不管對陣什么卡組,這一波強勢的鋪場幾乎都可以穩(wěn)定的叫殺。最重要的是這一波鋪場節(jié)目效果爆炸! 【起手留牌】 這套薩滿起手留牌非常講究,整體來說分為下面幾種情況: 對陣快攻卡組時: 高優(yōu)先級:末日預(yù)言者,治療之雨,大漩渦傳送門 低優(yōu)先級:閃電箭,通道爬行者+不穩(wěn)定的異變,火山噴發(fā) 對陣中慢速卡組時: 高優(yōu)先級:法力之潮圖騰,歐克哈特大師,投火無面者 低優(yōu)先級:土元素,通道爬行者,先祖之魂,火山噴發(fā)

【結(jié)束語】 用俗話的話來說,謀定而后動。這套薩滿需要一個很清晰的思路,掌握幾個基本的斬殺套路,能讓勝率大幅度提高。薩滿固然已經(jīng)是隱藏職業(yè),但是正所謂禍兮福之所倚,我們這套卡組最大的優(yōu)勢就是玩的人少。對手根本不知道我們到底帶了些什么,可能很草率地就交了解牌。信息差在爐石傳說中是相當(dāng)關(guān)鍵的,而當(dāng)大部分玩家看到薩滿時,從留牌開始就會變得不知所措。

真正的高手,都會將殺意隱藏起來,只有菜鳥才會鋒芒畢露,我們這套歐克哈特薩同樣也是如此。我們的目標(biāo)是:凈化天梯環(huán)境,從我做起!

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